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怎么使用3D MAX粒子流创建雨景特效?
2020-11-06 13:20:47   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“怎么使用3D MAX粒子流创建雨景特效?”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
1.首先创建基本场景,平面和茶壶

 

2.创建粒子流源,用来发射雨水.(略微大于平面就行)

 

3.将高度调整到平面以上,让雨水从天上降下来,并打开"粒子试图".

 

4.在"事件001"中创建出生事件,并调整发生开始为负数,(因为只是渲染静帧,所以让雨水在第0帧时就落下来)增加粒子数量.

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