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3dmax编辑多边形制作藤条艺术灯 3dmax基础建模
2020-11-21 09:42:36   来源:网络    评论:0 点击:

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今天教大家用编辑多边形制作藤条艺术灯。

1. 首先创建一个几何球体,调整半径和分段,半径是控制球体的大小,分段是控制球体的光滑度,也是控制之后藤条灯的疏密,这里我们半径为200,分段为2。

2. 右击转换为可编辑多边形。

3. 选择所有边,然后点击“利用所选内容创建图形”。

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